nvidia【tegra及nvidia及geforce及gtx960属于哪个系列】
最佳答案 大家好,小常来为大家解答以上问题。nvidia,tegra及nvidia及geforce及gtx960属于哪个系列很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1,nvi...
大家好,小常来为大家解答以上问题。nvidia,tegra及nvidia及geforce及gtx960属于哪个系列很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1,nvidia geforce gtx960属于哪个系列 :nvidia geforce gtx960属于GTX900系列,在GTX900系列里属于中高性能。玩网游基本上是通吃了,大部分单机都是可以的玩的。
一个低端旗舰卡,一个是760的马甲省电低功耗卡。。。不是一个级别上面的东西,比较没有意义。。。 960胜出太多了。。。
2,nvidia tegra x1相当于骁龙多少:nvidia tegra x1相当于骁龙820,Tegra X1的图形性能与Geforce 7300GT性能相当。骁龙是业界领先的全合一、全系列智能移动平台,具有高性能、低功耗、智能化以及全面的连接性能表现。
3,NVIDIA Corporation是什么来的 :NVIDIA:英伟达Corporation:公司合起来:英伟达公司,也是全球最大的显卡开发商之一
英伟达显卡驱动。
这个是NVIDIA公司的意思,不是软件Nvimixer是NVIDIA芯片组的一个音效工具,不要删除,很重要的http://www.buy-ic.com/gb/manufacturer/vendor/nVidia.htm
4,nvidia geforce gtx 960怎么样 :GTX960目前性能比老卡 GTX760的性能要好些 如果是在GTX760和GTX960之间选择的话肯定是选择GTX960的 但是前提价钱不能超过1300-1400元!如果楼主愿意出1500左右的预算的话,我个人建议买R9 280X /380 8G性价比高些,性能比GTX960高一个级别而且参数也好很多,R9 280X比GTX960还多了1G显存 这1G显存很重要,游戏里的材质能开高 还是开中等全看显存了!如果说费电其实家用又不是网吧.......电费真的不值钱的.........性能方面,网游肯定是通杀的 目前的大型3D游戏也是可以特效全开 1920*1080的分辨率流畅运行的没问题!!
5,NVIDIA GeForce GTX 480 是什么显卡 :LZ您好:是独立显卡、NVIDIA的新一代GF100核心的顶尖显卡、GTX400系列目前最好的显卡,支持DX11,市场价为3800-4000元、各地价格会有稍稍起落。
目前NVIDIA最顶级的显卡 价格嘛 四千多
你那个显卡是NVIDIA目前最牛的卡皇 3D红蓝眼镜最低都是在140美元左右的 给你看看那480的位置
http://www.nvidia.cn/object/3d-vision-requirements-cn.html 这个网址里面有英伟达所有支持3D的显卡,一般来说你买个GT240就OK价格在500左右
它是NVIDIA在DX11的领域内的第一款显卡现售价普遍为¥3888影驰 GTX460上将版 ¥1299
6,我的显卡是NVIDIA GEFORCE 9400 GA512兆的怎么用鲁大师查出:很有可能是用X550或X700 SE刷出来的假的 我就知道有两种卡不能卖,一是8500,二就是你这块9400的了 ,多数是更改了驱动识别ID的假卡 你在网上根本就找不到驱动 典型的鸡肋 是种不仅烂而且缩水的卡 所以恭喜你你中标了 建议退掉,换块显卡 如果还不相信就用鲁大师的3D游戏测试中跑一遍看看能跑多少帧 呵呵要是能超得过70帧,也就是中等的显卡标准,如果超不过70帧就扔了算了 就我的破显卡在鲁大师3D游戏测试中都跑了个71帧显卡3D游戏性能排行榜 显卡3D游戏性能排行榜评分标准是什么?您的评测结果为: 您的显卡3D游戏性能评分为:71 您的硬件详情 您在本英雄榜上的排行为:168 显卡3D游戏性能在您之上的用户数目:104212 显卡3D游戏性能在您之下的用户数目:353042 到目前为止共504650人参与 排行 同一评分的 用户数目 评测得分 165 2458 74 硬件详情ATI Radeon HD 4650 (RV730) ( 128 MB ) 166 2650 73 硬件详情Nvidia GeForce 9600M GS ( 512 MB / 广达 ) 167 2655 72 硬件详情ATI Radeon HD 4870 (RV770) ( 512 MB / 讯景(松景) ) 您的排名:168 71 硬件详情Nvidia GeForce 7050 PV / nForce 630a ( 256 MB / 华擎 ) 169 2192 70 硬件详情Nvidia GeForce 8600 GT ( 256 MB / Nvidia ) 170 2003 69 硬件详情ATI Radeon HD 3600 Series (RV635) ( 256 MB / ATI ) 171 2196 68 硬件详情Nvidia GeForce 8600 GT ( 256 MB ) 呵呵要知道我这个可是块华擎主板上的集成显卡呀,就算是独立显卡中等的也就能跑50多帧吧
最长那段话是正解现在9400GS/GT没有原生512M显存的,毕竟9400是个64bit的显卡
回答楼主 现在市面上的显卡 9500GT和9400GT根本没有真正512版本的 都是TC512 也就是共享系统内存以后才能达到512M 但是他的实际显存才128
9300gs玩游戏不卡?估计你玩的肯定是不怎么复杂的游戏吧..... 如果你用几个检测软体来看显存容量时,发现得出不同的结果,那麼一般都是以最小那个为准,当然了,我建议你一定用gpu-z来看,它是最最准确的,目前最新版本是0.3.9版,它还没有被瞒骗的先例,非常准确. 鲁大师其实也是不准的,它用来看别的配件讯息还不错,看显示卡就不行了,很容易被骗. 至於为什麽有的检测软体会显示512mb,那是因为你这个卡支援turbocache技术,可以在内存空间中抽取一部份来充当显存,所以有时候会被识别为512mb,当然这是不准确的,其本身的板载容量仍然是128mb而已.
7,AMD NVIDIA GPU等级:NVIDIA 有 GT200 G92-450 G92-400 G92-300 G92-420 G80-100 G92-270 G92-150 G94 G84 G86 等等 (以上按性能排名)AMD 有ATI RV 770XT ATI RV770 PRO ATI RV680 ATI RV730 ATI RV670 ATI RV 635(也是按性能排名)
自从3D显卡问世以来,他们一直是竞争关系,以前是,现在也是,但是以后呢?在有关显卡的未来走向上,许多人都可以从近两年来的表现中觉察到NVIDIA已经不跟AMD拴在一个绳上了,AMD在DX11时代抢先出手,背靠微软好乘凉,继续坚持DX游戏之路,支持DX11的HD 5000显卡目前也是蝎子尾巴―独一份。NVIDIA即便没有抢得下一代显卡的沙发,但是雄心不已,他们自信比AMD看得更远,也会做得更好,新一代Fermi架构的显卡将成为NVIDIA最大的王牌。 双方的分歧似乎早有预见。DX9以及之前的时代,衡量显卡性能最重要的两个指标就是顶点单元(Vertex shader)和像素单元(pixel shader)的运算能力,通常VS和PS单元更多的显卡性能也越强。在DX10规范中,微软将VS和PS(还有一个Geometry shader几何渲染器,GS)的功能合并,统一为Unified shader,也称为Stream proceser(流处理器),这个架构一直延续到现在,即使是DX11也是以流处理器为运算核心的。统一渲染单元的好处是显而易见的,设计人员不需要再考虑顶点、像素以及几何运算的不同,不仅编程难度大大下降,而且程序的通用性也逐渐显露出来,由此开始AMD和NVIDA在显卡的核心架构设计乃至发展方向上都产生了分歧。早在2003年的时候NVIDIA就已经在谋划GPU通用计算,由于没有统一的标准相关厂商都是摸着石头过河。当时的思路就是通过OpenGL以及DX中的高级着色器语言(High-level Shading Language)将程序映射为GPU可以识别的图形运算,计算完成后再进行一次映射而得到人们需要的结果。说白了这样的做法是在“蒙骗”GPU,需要小心翼翼地处理,不然GPU就会翻脸不干。NVIDIA当时推出过一种CG(C For Graphic)语言来调用GPU资源进行编程开发。CG基于C语言,但是并不完全相同,程序员还是需要花时间来学习CG语言才能顺利使用。AMD(当时还是ATI)也研究过GPU通用计算,早在X1900时代就和Folding@Home项目合作利用自家Stream通用计算技术提供计算支持,限于当时的技术这些尝试并未取得多少成功。DX10中统一渲染器的出现推动了GPU通用计算的发展GPU通用计算在DX10时代有了新的机会,因为DX10中微软用统一渲染器(Unfied Shader)取代了像素渲染器、顶点渲染器以及几何渲染器的功能,计算指令不再有顶点、像素或者几何之分,处理过程得以简化。微软并未强制规定统一渲染器如何设计,AMD和NVIDIA也因此各自设计了适合自己的统一渲染器,AMD推出的是原有设计的改良版,NVIDIA则以此为契机设计了更加通用的统一渲染器,从G80架构开始走上GPU通用计算的“康庄大道”,GT200发布时更是喊出“GPU中心论”,而最新的Fermi架构完全为高性能计算而生。本文历数AMD与NVIDIA最近几代的GPU架构设计,并重点探讨了Fermi架构的设计,或许我们能从中理解两家厂商的不同理念以及他们对未来的发展设想。
8,Nvidia Tegra 系列芯片和高通的芯片有什么不同的地方 :我先简单的给你说一遍相同和不同:相同点:都是基于ARM架构的处理器 不同点:GPU有所不同 高通的芯片采用了自己的GPU:Adreno nVidia肯定是采用自家的GPU技术进行整合 另外,高通的芯片会整合更多的通信处理芯片 理解了上面的,我就给你详细说说:CPU 方面,目前高通只有 Cortex A8, 而 tegra2 是 A9 架构。图形 GPU 方面,可以理解为高通的是 A 卡,NV 的是 N 卡。基带方面,目前高通是整合的,功耗可能有优势。虽然这并不一定就只有好处,一般认为整合的芯片信号会差些。目前主流厂家:三星:自家的或者德州TI的CPU,摩托:德州TI的CPU,苹果:三星的CPU。 HTC:高通的CPU。高通的 CPU 因为整合了基带,所以可能总成本能降低,因此国内产商用它的很多,中兴华为小米都是它了。把高通当成新一代的 MTK 毫不为过。整合度高是高通的优势,但是高通的CPU 论性能方面应当比不上三星的蜂鸟以及德州 TI OMAP,毕竟大家懂的,整合的集成的一般比不上独立的,显卡是这样,CPU也差不多。现实情况的评测跑分,一般用 quadrant 软件高通的分会偏高(尤其是arm11产品quadrant高通跑分高得不正常,能让 ARM11 得分跟 Cortex A8 差不多,显然 quadrant 这个软件的评测是有问题的。)。——但是用多数其他的软件,高通的分都会比三星德州同频产品略低。所以:高通的优势:整合度高,成本低,硬件制版可能相对方便。中小厂商的最佳选择。tegra2的优势:游戏性能较强,仅此而已,单从CPU性能上看,也许德州OMAP4会是更好的选择。另外给你普及一下,Tegra2是基于ARM Cortex A9的双核处理器,但Nvidia做了一些修改,删除了Neon协处理器。Tegra2处理器是不带基带芯片的,因此在用于手机的时候,需要另外添加基带芯片,这相对会提升功耗。 Tegra2芯片的GPU部分是基于桌面的GeForce 6架构的GPU,效能还不错,可以在FWVGA分辨率运行Unreal 3。 高通的Snapdragon处理器是基于ARM Cortex A8架构,但做了一些修改,加长了流水线长度,可以拼合成双核处理器。同时,由于高通是通讯厂商出身,高通的方案都集成基带芯片,整体集成度也比较高。 GPU部分是Adreno芯片,源自ATI的Imageon的技术。
英伟达的nvidia tegra 4 1.8ghz四核采用28纳米工艺,配有 cortex-a15 架构(第一款使用了 cortex-a15 架构的四核处理器)带有72颗 gpu 核心,而且还特别支持 lte 网络,这是目前即将流行的4g网络所支持的网络类型。按照 nvidia 的说法 tegra 4 是目前世界上最快的移动处理器高通骁龙800最新版8974ab处理器拥有带有4个krait 400核心,频率最高2.3ghz,集成了adreno 330 gpu核心,频率550mhz,支持usb 3.0/bt 4.0/802.11ac等最新技术。此外,它使用了tsmc最高端的28nm hpm工艺,8974ab的核心频率提高到了2.3ghz(8974aa的核心频率此前要么是2.1ghz,要么是2.2ghz),lpddr3总线频率从800mhz提高到933mhz,而isp频率也从320mhz提高到465mhz,gpu频率从450mhz提高到550mhz。总体上说英伟达的nvidia tegra 4的处理器无论在cpu还是gpu性能都要比骁龙800要强一些,下面是这两款处理器的性能测试,第一幅为3dmark的图形性能测试;第二幅为basemark x图形性能测试;目前多数厂商用的都是8974aa版骁龙800,相关产品一两个月内就可以出货,但是8974ab版目前根本没货,可见小米这是为了最发烧的配置一直在等待着8974ab处理器的,但是这个不知道要等到什么时候,反正2013年是见不到带有8974ab高通晓龙800处理器的小米3手机了。
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